Orion Capital Partners

Sektör notu · Oyun

Oyun: alıcılar kendini kanıtlamış oyuna bedel ödüyor

Türk oyun stüdyoları, oyunlarının dünya genelinde ürettiği gelir için satın alınıyor; alıcılar kendini kanıtlamış oyunlar için yüksek bedel ödüyor, ancak bedelin bir kısmını sonraki sonuçlara bağlıyor.

Öne çıkan satışlar

20202021202220232024202520261234
  1. 1Peak Zynga · USD 1,85 milyar · 2020
  2. 2Rollic, %80 Zynga · USD 180 milyon · 2020
  3. 3Dream Games, girişim sermayesi yatırımcılarının payları CVC · USD 5 milyar (basında aktarılan şirket değeri) · 2025
  4. 4Loom Games Scopely · USD 1 milyar (basında aktarılan şirket değeri) · 2026
Daire alanı değeri gösterir. Halka, tarafların açıkladığı bir bedel değil, basının aktardığı şirket değeridir.
  1. 01

    Türkiye’deki oyuncuların oyun harcaması 2025’te dolar bazında %24,7 artarak yaklaşık USD 1,01 milyara ulaştı; mobil harcamanın önemli bir kısmı yabancı yayıncılara gidiyor.

    Gaming in Türkiye, Şubat 2026

  2. 02

    Aynı rapora göre 1.289 aktif yerli oyun şirketi ve ekibi var; %62’si mobil odaklı.

    Gaming in Türkiye, Şubat 2026

  3. 03

    Zynga, İstanbul merkezli Peak’i Temmuz 2020’de yaklaşık USD 1,85 milyara, Rollic’in %80’ini Ekim 2020’de yaklaşık USD 180 milyona aldı; kalan payın bedeli sonraki sonuçlara bağlandı.

    Zynga, ABD SEC kayıtları, 2020

  4. 04

    Royal Match’in yapımcısı Dream Games, Mayıs 2025’te yaklaşık USD 2,5 milyarlık borç ve özsermaye finansmanı sağladı; bu işlemle CVC tek özsermaye yatırımcısı oldu ve girişim sermayesi yatırımcılarının payları satın alındı. İşlemin şirkete yaklaşık USD 5 milyar değer biçtiği bildirildi.

    Bloomberg, 1 Mayıs 2025; CVC

  5. 05

    Scopely, Şubat 2026’da Pixel Flow! oyununun İstanbul merkezli geliştiricisi Loom Games’in çoğunluk hissesi için, oyunun çıkışından birkaç ay sonra anlaştı; sektör basını, performansa bağlı koşullarla değerlemenin USD 1 milyarı aştığını bildirdi.

    Scopely; PocketGamer.biz, 19 Şubat 2026

Orion görüşü

Türk stüdyolarında kontrol hissesi alanlar çoğunlukla yabancı yayıncılar oldu; bu alıcılar oyunun pazarlama harcamaları sonrasında yarattığı nakde, kalıcı oyuncu bağlılığına ve şirkette kalan ekibe değer veriyor. Oyununuz hâlâ büyürken ve bunu aylık verilerle gösterebiliyorken satışa hazırlanmanızı öneririz; geliştirmedeki ikinci bir oyun pazarlık gücünüzü artırır. Bedelin bir kısmının gelecekteki sonuçlara bağlanmasını bekleyin; bu hedefleri ve şirketteki rolünüzü açıklanan değerleme kadar dikkatle müzakere edin.

Kaynaklar yukarıda belirtilmiştir; erişim: Ekim 2026. Orion Capital Partners analizi.

Bir görüşmeyle başlayın.

İlk görüşme gizlidir ve hiçbir yükümlülük doğurmaz.